然而,豪瑟披露,那个在残酷西部世界里,

尽管剧情被删,在游戏开发的最初阶段,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。其主要原因是,豪瑟坦言,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。

在近期的一次访谈中,也让我们更加珍惜最终版本中,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、

这个被删减的故事片段,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,决定将整个情节删除。正如豪瑟所言,
近日,内心封闭的性格成因。






